Package com.prineside.tdi2
Class Projectile
java.lang.Object
com.prineside.tdi2.Registrable
com.prineside.tdi2.Projectile
- All Implemented Interfaces:
Pool.Poolable,KryoSerializable
- Direct Known Subclasses:
ChainLightningProjectile,CollidingProjectile,EnemyFollowingProjectile,LaserProjectile
-
Nested Class Summary
Nested Classes -
Field Summary
FieldsModifier and TypeFieldDescriptionintstatic final floatFields inherited from class com.prineside.tdi2.Registrable
S -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionabstract voidapplyDrawInterpolation(float interpolatedTime) abstract voidvoidflyOnEnemy(Enemy enemy) Перенаправить снаряд на врага (метод может быть не реализован)floatabstract booleanvoidhit()Вызывается, когда снаряд долетел до целиabstract booleanisDone()voidmultiplyDamage(float mul) voidonDone()voidvoidreset()Resets the object for reuse.voidsetDamage(float damage) voidsetup()toString()abstract voidupdate(float delta) voidMethods inherited from class com.prineside.tdi2.Registrable
isRegistered, setRegistered, setUnregistered
-
Field Details
-
RAYCAST_INTERVAL_MIN
public static final float RAYCAST_INTERVAL_MIN- See Also:
-
type
-
id
public int id -
position
-
-
Method Details
-
write
- Specified by:
writein interfaceKryoSerializable- Overrides:
writein classRegistrable
-
read
- Specified by:
readin interfaceKryoSerializable- Overrides:
readin classRegistrable
-
setup
public void setup() -
getPosition
-
getDamage
public float getDamage() -
setDamage
public void setDamage(float damage) -
multiplyDamage
public void multiplyDamage(float mul) -
reset
public void reset()Description copied from interface:com.badlogic.gdx.utils.Pool.PoolableResets the object for reuse. Object references should be nulled and fields may be set to default values.- Specified by:
resetin interfacePool.Poolable
-
hit
public void hit()Вызывается, когда снаряд долетел до цели -
isDone
public abstract boolean isDone()- Returns:
- true, если снаряд больше не нужен и может быть убран из системы
-
hasReachedTarget
public abstract boolean hasReachedTarget() -
onDone
public void onDone() -
flyOnEnemy
Перенаправить снаряд на врага (метод может быть не реализован) -
applyDrawInterpolation
public abstract void applyDrawInterpolation(float interpolatedTime) -
update
public abstract void update(float delta) -
draw
-
toString
-