Package com.prineside.tdi2
Interface GameListener
- All Known Subinterfaces:
 AbilitySystem.AbilitySystemListener,BonusSystem.BonusSystemListener,BuffProcessor.BuffProcessorListener,EnemySystem.EnemySystemListener,GameStateSystem.GameStateSystemListener,GameValueSystem.GameValueSystemListener,InputSystem.InputSystemListener,InventorySystem.InventorySystemListener,LootSystem.LootSystemListener,Map.MapListener,MapEditorSystem.MapEditorSystemListener,MapPrestigeOverlay.MapPrestigeOverlayListener,MapRenderingSystem.MapRenderingSystemListener,MapSystem.MapSystemListener,MinerSystem.MinerSystemListener,ModifierSystem.ModifierSystemListener,ProjectileSystem.ProjectileSystemListener,StatisticsSystem.StatisticsSystemListener,TowerSystem.TowerSystemListener,UnitSystem.UnitSystemListener,WaveSystem.WaveSystemListener
- All Known Implementing Classes:
 AbilitySystem.AbilitySystemListener.AbilitySystemListenerAdapter,AchievementSystem._EnemySystemListener,AchievementSystem._GameSystemListener,AchievementSystem._TowerSystemListener,AchievementSystem._WaveSystemListener,BonusSystem.BonusSystemListener.Adapter,BountyModifierProcessor._WaveSystemListener,EnemySystem._MapListener,EnemySystem.EnemySystemListener.EnemySystemListenerAdapter,GameStateSystem._WaveSystemListener,GameStateSystem.GameStateSystemListener.GameStateSystemListenerAdapter,GameValueSystem._MapSystemListener,InputSystem.InputSystemListener.InputSystemListenerAdapter,InventorySystem.InventorySystemListener.InventorySystemListenerAdapter,LightningStrikeOnTowerLevelUp._TowerSystemListener,LJ_TDI_systems.AbilitySystemListener_B.LIP,LJ_TDI_systems.BonusSystemListener_H.LIP,LJ_TDI_systems.EnemySystemListener_M.LIP,LJ_TDI_systems.GameStateSystemListener_U.LIP,LJ_TDI_systems.GameValueSystemListener_AD.LIP,LJ_TDI_systems.InputSystemListener_AK.LIP,LJ_TDI_systems.InventorySystemListener_AN.LIP,LJ_TDI_systems.LootSystemListener_AQ.LIP,LJ_TDI_systems.MapEditorSystemListener_AV.LIP,LJ_TDI_systems.MapRenderingSystemListener_BA.LIP,LJ_TDI_systems.MapSystemListener_BC.LIP,LJ_TDI_systems.MinerSystemListener_BF.LIP,LJ_TDI_systems.ModifierSystemListener_BI.LIP,LJ_TDI_systems.ProjectileSystemListener_BP.LIP,LJ_TDI_systems.StatisticsSystemListener_CH.LIP,LJ_TDI_systems.TowerSystemListener_CL.LIP,LJ_TDI_systems.UnitSystemListener_CO.LIP,LJ_TDI_systems.WaveSystemListener_CX.LIP,LJ_TDI_ui_components.MapPrestigeOverlayListener_Z.LIP,LJ_TDI.BuffProcessorListener_N.LIP,LJ_TDI.GameListener_AK.LIP,LJ_TDI.MapListener_BS.LIP,LootSystem.LootSystemListener.LootSystemListenerAdapter,MagnetAbility._ProjectileSystemListener,MapEditorSystem.MapEditorSystemListener.MapEditorSystemListenerAdapter,MapSystem._GameValueSystemListener,MapSystem._UnitSystemListener,MapSystem._WaveSystemListener,MapSystem.MapSystemListener.MapSystemListenerAdapter,MetaphorBossWaveProcessor._MapSystemListener,MinerSystem._MapSystemListener,MinerSystem._WaveSystemListener,MinerSystem.MinerSystemListener.MinerSystemListenerAdapter,MissileTower._ProjectileSystemListener,MobchainBossWaveProcessor._MapSystemListener,ModifierSystem._MapSystemListener,ModifierSystem.ModifierSystemListener.ModifierSystemListenerAdapter,NukeOnBonusStage._BonusSystemListener,ProjectileSystem.ProjectileSystemListener.ProjectileSystemListenerAdapter,SnakeBossWaveProcessor._MapSystemListener,SoundSystem._MapSystemListener,StatisticsSystem._Game_StateSystemListener,StatisticsSystem._MinerSystemListener,StatisticsSystem._TowerSystemListener,StatisticsSystem._WaveSystemListener,SummonLootBoss._WaveSystemListener,TowerSystem._GameValueSystemListener,TowerSystem._MapSystemListener,TowerSystem.TowerSystemListener.TowerSystemListenerAdapter,WaveSystem.WaveSystemListener.WaveSystemListenerAdapter
public interface GameListener
Используется для fingerprint
 Массив GameListener должен быть с определенным типом и отсортирован - Array<>(true, 1, SystemListener.class)
- 
Method Summary
 
- 
Method Details
- 
affectsGameState
boolean affectsGameState()- Returns:
 - true, если влияет на геймплей и есть в headless
 
 - 
getConstantId
int getConstantId() 
 -