Package com.prineside.tdi2.systems
Class QuestSystem
java.lang.Object
com.prineside.tdi2.Registrable
com.prineside.tdi2.GameSystem
com.prineside.tdi2.systems.QuestSystem
- All Implemented Interfaces:
com.badlogic.gdx.utils.Disposable,com.esotericsoftware.kryo.KryoSerializable
-
Nested Class Summary
Nested ClassesModifier and TypeClassDescriptionstatic classstatic classstatic interfacestatic class -
Field Summary
Fields inherited from class com.prineside.tdi2.Registrable
S -
Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptioncom.prineside.tdi2.systems.QuestSystem.QuestEntryaddQuest(QuestSystem.Quest quest) booleanvoiddispose()Releases all resources of this object.voiddraw(float deltaTime, float realDeltaTime) intgetListItem(QuestSystem.Quest quest) voidПроизвести окончательную настройку системы.voidvoidremoveQuest(QuestSystem.Quest quest) voidremoveQuest(QuestSystem.Quest quest, float delay) voidСохранить текущее значение квестов, которые проходятся в течение нескольких уровней.voidsetup()Произвести начальную настройку системы.voidupdate(float deltaTime) Methods inherited from class com.prineside.tdi2.GameSystem
getFastStateHash, profileUpdateMethods inherited from class com.prineside.tdi2.Registrable
isRegistered, read, setRegistered, setUnregistered, write
-
Constructor Details
-
QuestSystem
public QuestSystem()
-
-
Method Details
-
affectsGameState
public boolean affectsGameState()- Specified by:
affectsGameStatein classGameSystem
-
setup
public void setup()Description copied from class:GameSystemПроизвести начальную настройку системы. На момент вызова этого метода, systemProvider содержит объекты всех систем.- Overrides:
setupin classGameSystem
-
postSetup
public void postSetup()Description copied from class:GameSystemПроизвести окончательную настройку системы. Во время вызова, все системы загружены и установлены (setup()), все слушатели добавлены- Overrides:
postSetupin classGameSystem
-
postStateRestore
public void postStateRestore()- Overrides:
postStateRestorein classGameSystem
-
addQuest
-
removeQuest
-
removeQuest
-
getListItem
-
getBasicLevelStars
public int getBasicLevelStars() -
draw
public void draw(float deltaTime, float realDeltaTime) -
update
public void update(float deltaTime) - Overrides:
updatein classGameSystem
-
getSystemName
- Specified by:
getSystemNamein classGameSystem
-
saveBasicLevelQuestValues
public void saveBasicLevelQuestValues()Сохранить текущее значение квестов, которые проходятся в течение нескольких уровней. Если уже были сохранены, будет ошибка и значения не будут добавлены. -
dispose
public void dispose()Description copied from interface:com.badlogic.gdx.utils.DisposableReleases all resources of this object.- Specified by:
disposein interfacecom.badlogic.gdx.utils.Disposable- Overrides:
disposein classGameSystem
-