Package com.prineside.tdi2.systems
Class PathRenderingSystem
java.lang.Object
com.prineside.tdi2.Registrable
com.prineside.tdi2.GameSystem
com.prineside.tdi2.systems.PathRenderingSystem
- All Implemented Interfaces:
 Disposable,KryoSerializable
- 
Nested Class Summary
Nested Classes - 
Field Summary
FieldsFields inherited from class com.prineside.tdi2.Registrable
S - 
Constructor Summary
Constructors - 
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionbooleanvoiddispose()Releases all resources of this object.voidvoidПроизвести окончательную настройку системы.booleanНужно ли учитывать время выполнения update() в Debugvoidvoidvoidsetup()Произвести начальную настройку системы.voidshowAllPathTraces(boolean enabled) voidMethods inherited from class com.prineside.tdi2.GameSystem
getFastStateHash, postStateRestore, updateMethods inherited from class com.prineside.tdi2.Registrable
isRegistered, read, setRegistered, setUnregistered, write 
- 
Field Details
- 
dontDrawOverPlatforms
public boolean dontDrawOverPlatforms 
 - 
 - 
Constructor Details
- 
PathRenderingSystem
public PathRenderingSystem() 
 - 
 - 
Method Details
- 
affectsGameState
public boolean affectsGameState()- Specified by:
 affectsGameStatein classGameSystem
 - 
setup
public void setup()Description copied from class:GameSystemПроизвести начальную настройку системы. На момент вызова этого метода, systemProvider содержит объекты всех систем.- Overrides:
 setupin classGameSystem
 - 
postSetup
public void postSetup()Description copied from class:GameSystemПроизвести окончательную настройку системы. Во время вызова, все системы загружены и установлены (setup()), все слушатели добавлены- Overrides:
 postSetupin classGameSystem
 - 
profileUpdate
public boolean profileUpdate()Description copied from class:GameSystemНужно ли учитывать время выполнения update() в Debug- Overrides:
 profileUpdatein classGameSystem
 - 
getSystemName
- Specified by:
 getSystemNamein classGameSystem
 - 
showAllPathTraces
public void showAllPathTraces(boolean enabled)  - 
draw
 - 
setPaths
 - 
updatePathTracesRendering
public void updatePathTracesRendering() - 
removePaths
public void removePaths() - 
dispose
public void dispose()Description copied from interface:com.badlogic.gdx.utils.DisposableReleases all resources of this object.- Specified by:
 disposein interfaceDisposable- Overrides:
 disposein classGameSystem
 
 -