Package com.prineside.tdi2.shapes
Class StraightMultiLine
java.lang.Object
com.prineside.tdi2.Shape
com.prineside.tdi2.shapes.StraightMultiLine
- All Implemented Interfaces:
Pool.Poolable
-
Nested Class Summary
Nested ClassesNested classes/interfaces inherited from class com.prineside.tdi2.Shape
Shape.Factory<T extends Shape> -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionvoidappendNode(float x, float y, float color, boolean updatePath) voidintgetTint()voidreset()Resets the object for reuse.voidsetNodeColor(int nodeIdx, float color) voidsetNodePosition(int idx, float x, float y) voidsetNodes(float[] nodes) x, y, colorvoidsetNodesSliced(float[] nodes, int nodeCount) voidsetTextureRegion(TextureRegion main, TextureRegion edge) voidvoidsetTintAndAlpha(Color color, float alpha) То же самое, только color.a будет перезаписанvoidsetWidth(float width) void
-
Method Details
-
setWidth
public void setWidth(float width) -
setNodesSliced
public void setNodesSliced(float[] nodes, int nodeCount) -
setNodes
public void setNodes(float[] nodes) x, y, color -
getNodeCount
public int getNodeCount() -
getMainTexture
-
setTextureRegion
-
appendNode
public void appendNode(float x, float y, float color, boolean updatePath) - Parameters:
updatePath- true, чтобы путь был валидным сразу после добавления. В противном случае нужно вызвать updateAllNodes() после добавления всех нод
-
setNodePosition
public void setNodePosition(int idx, float x, float y) -
updateAllNodes
public void updateAllNodes() -
setNodeColor
public void setNodeColor(int nodeIdx, float color) -
setTint
-
setTintAndAlpha
То же самое, только color.a будет перезаписан -
getTint
-
draw
-
reset
public void reset()Description copied from interface:com.badlogic.gdx.utils.Pool.PoolableResets the object for reuse. Object references should be nulled and fields may be set to default values.
-