Class MobchainBossWaveProcessor
java.lang.Object
com.prineside.tdi2.waves.processors.MobchainBossWaveProcessor
- All Implemented Interfaces:
 KryoSerializable,Listener<EnemySpawn>,WaveProcessor
public class MobchainBossWaveProcessor
extends Object
implements WaveProcessor, KryoSerializable, Listener<EnemySpawn>
- 
Nested Class Summary
Nested ClassesModifier and TypeClassDescriptionstatic classstatic classstatic final classNested classes/interfaces inherited from interface com.prineside.tdi2.WaveProcessor
WaveProcessor.WaveProcessorFactory<T extends WaveProcessor> - 
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionvoidgenerateEnemyGroups(int waveNumber, int difficulty) floatvoidhandleEvent(EnemySpawn event) Called each time an event is being triggeredbooleanisDone()voidsetup(GameSystemProvider S, int waveNumber, int difficulty) Создает волну, в которой является процессором.voidupdate(float deltaTime) Вызывается, если сейчас идет волна с этим процессором в WaveSystem.update()void 
- 
Method Details
- 
write
- Specified by:
 writein interfaceKryoSerializable
 - 
read
- Specified by:
 readin interfaceKryoSerializable
 - 
getNextWaveDelayMultiplier
public float getNextWaveDelayMultiplier()- Specified by:
 getNextWaveDelayMultiplierin interfaceWaveProcessor- Returns:
 - множитель времени до следующей после босса волны (чем медленнее идет босс, тем больше это значение должно быть)
 
 - 
generateEnemyGroups
- Specified by:
 generateEnemyGroupsin interfaceWaveProcessor
 - 
setup
Description copied from interface:WaveProcessorСоздает волну, в которой является процессором. Здесь можно начать слушать события систем.- Specified by:
 setupin interfaceWaveProcessor
 - 
draw
- Specified by:
 drawin interfaceWaveProcessor
 - 
update
public void update(float deltaTime) Description copied from interface:WaveProcessorВызывается, если сейчас идет волна с этим процессором в WaveSystem.update()- Specified by:
 updatein interfaceWaveProcessor
 - 
isDone
public boolean isDone()- Specified by:
 isDonein interfaceWaveProcessor- Returns:
 - true, когда работа закончена и не требуется вызывать update()
 
 - 
handleEvent
Description copied from interface:ListenerCalled each time an event is being triggered- Specified by:
 handleEventin interfaceListener<EnemySpawn>- Parameters:
 event- event object passed by someone. Some events can be stopped or cancelled
 
 -