Package com.prineside.tdi2.systems
Class QuestSystem
java.lang.Object
com.prineside.tdi2.Registrable
com.prineside.tdi2.GameSystem
com.prineside.tdi2.systems.QuestSystem
- All Implemented Interfaces:
com.badlogic.gdx.utils.Disposable
,com.esotericsoftware.kryo.KryoSerializable
-
Nested Class Summary
Nested ClassesModifier and TypeClassDescriptionstatic class
static class
static interface
static final class
static class
-
Field Summary
Fields inherited from class com.prineside.tdi2.Registrable
S
-
Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionaddQuest
(QuestSystem.Quest quest) boolean
void
dispose()
Releases all resources of this object.void
draw
(float deltaTime, float realDeltaTime) int
getListItem
(QuestSystem.Quest quest) void
Произвести окончательную настройку системы.void
void
removeQuest
(QuestSystem.Quest quest) void
removeQuest
(QuestSystem.Quest quest, float delay) void
Сохранить текущее значение квестов, которые проходятся в течение нескольких уровней.void
setup()
Произвести начальную настройку системы.void
update
(float deltaTime) Methods inherited from class com.prineside.tdi2.GameSystem
getFastStateHash, profileUpdate
Methods inherited from class com.prineside.tdi2.Registrable
isRegistered, read, setRegistered, setUnregistered, write
-
Constructor Details
-
QuestSystem
public QuestSystem()
-
-
Method Details
-
affectsGameState
public boolean affectsGameState()- Specified by:
affectsGameState
in classGameSystem
-
setup
public void setup()Description copied from class:GameSystem
Произвести начальную настройку системы. На момент вызова этого метода, systemProvider содержит объекты всех систем.- Overrides:
setup
in classGameSystem
-
postSetup
public void postSetup()Description copied from class:GameSystem
Произвести окончательную настройку системы. Во время вызова, все системы загружены и установлены (setup()), все слушатели добавлены- Overrides:
postSetup
in classGameSystem
-
postStateRestore
public void postStateRestore()- Overrides:
postStateRestore
in classGameSystem
-
addQuest
-
removeQuest
-
removeQuest
-
getListItem
-
getBasicLevelStars
public int getBasicLevelStars() -
draw
public void draw(float deltaTime, float realDeltaTime) -
update
public void update(float deltaTime) - Overrides:
update
in classGameSystem
-
getSystemName
- Specified by:
getSystemName
in classGameSystem
-
saveBasicLevelQuestValues
public void saveBasicLevelQuestValues()Сохранить текущее значение квестов, которые проходятся в течение нескольких уровней. Если уже были сохранены, будет ошибка и значения не будут добавлены. -
dispose
public void dispose()Description copied from interface:com.badlogic.gdx.utils.Disposable
Releases all resources of this object.- Specified by:
dispose
in interfacecom.badlogic.gdx.utils.Disposable
- Overrides:
dispose
in classGameSystem
-