Class SoundSystem

All Implemented Interfaces:
com.badlogic.gdx.utils.Disposable, com.esotericsoftware.kryo.KryoSerializable

public final class SoundSystem extends GameSystem
  • Constructor Details

    • SoundSystem

      public SoundSystem()
  • Method Details

    • profileUpdate

      public boolean profileUpdate()
      Description copied from class: GameSystem
      Нужно ли учитывать время выполнения update() в Debug
      Overrides:
      profileUpdate in class GameSystem
    • getSystemName

      public String getSystemName()
      Specified by:
      getSystemName in class GameSystem
    • affectsGameState

      public boolean affectsGameState()
      Specified by:
      affectsGameState in class GameSystem
    • setup

      public void setup()
      Description copied from class: GameSystem
      Произвести начальную настройку системы. На момент вызова этого метода, systemProvider содержит объекты всех систем.
      Overrides:
      setup in class GameSystem
    • postSetup

      public void postSetup()
      Description copied from class: GameSystem
      Произвести окончательную настройку системы. Во время вызова, все системы загружены и установлены (setup()), все слушатели добавлены
      Overrides:
      postSetup in class GameSystem
    • updateMusicPlayback

      public void updateMusicPlayback()
    • draw

      public void draw(float realDeltaTime)
    • playShotSound

      public void playShotSound(StaticSoundType soundType, Tower tower)
    • playStatic

      public void playStatic(StaticSoundType soundType)
    • playExplosionSound

      public void playExplosionSound(float posX)
    • playStatic

      public void playStatic(StaticSoundType soundType, float volume, float pitch, float pan)