Package com.prineside.tdi2.systems
Class QuestSystem
java.lang.Object
com.prineside.tdi2.Registrable
com.prineside.tdi2.GameSystem
com.prineside.tdi2.systems.QuestSystem
- All Implemented Interfaces:
 com.badlogic.gdx.utils.Disposable,com.esotericsoftware.kryo.KryoSerializable
- 
Nested Class Summary
Nested ClassesModifier and TypeClassDescriptionstatic classstatic classstatic interfacestatic class - 
Field Summary
Fields inherited from class com.prineside.tdi2.Registrable
S - 
Constructor Summary
Constructors - 
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptioncom.prineside.tdi2.systems.QuestSystem.QuestEntryaddQuest(QuestSystem.Quest quest) booleanvoiddispose()Releases all resources of this object.voiddraw(float deltaTime, float realDeltaTime) intgetListItem(QuestSystem.Quest quest) voidПроизвести окончательную настройку системы.voidvoidremoveQuest(QuestSystem.Quest quest) voidremoveQuest(QuestSystem.Quest quest, float delay) voidСохранить текущее значение квестов, которые проходятся в течение нескольких уровней.voidsetup()Произвести начальную настройку системы.voidupdate(float deltaTime) Methods inherited from class com.prineside.tdi2.GameSystem
getFastStateHash, profileUpdateMethods inherited from class com.prineside.tdi2.Registrable
isRegistered, read, setRegistered, setUnregistered, write 
- 
Constructor Details
- 
QuestSystem
public QuestSystem() 
 - 
 - 
Method Details
- 
affectsGameState
public boolean affectsGameState()- Specified by:
 affectsGameStatein classGameSystem
 - 
setup
public void setup()Description copied from class:GameSystemПроизвести начальную настройку системы. На момент вызова этого метода, systemProvider содержит объекты всех систем.- Overrides:
 setupin classGameSystem
 - 
postSetup
public void postSetup()Description copied from class:GameSystemПроизвести окончательную настройку системы. Во время вызова, все системы загружены и установлены (setup()), все слушатели добавлены- Overrides:
 postSetupin classGameSystem
 - 
postStateRestore
public void postStateRestore()- Overrides:
 postStateRestorein classGameSystem
 - 
addQuest
 - 
removeQuest
 - 
removeQuest
 - 
getListItem
 - 
getBasicLevelStars
public int getBasicLevelStars() - 
draw
public void draw(float deltaTime, float realDeltaTime)  - 
update
public void update(float deltaTime) - Overrides:
 updatein classGameSystem
 - 
getSystemName
- Specified by:
 getSystemNamein classGameSystem
 - 
saveBasicLevelQuestValues
public void saveBasicLevelQuestValues()Сохранить текущее значение квестов, которые проходятся в течение нескольких уровней. Если уже были сохранены, будет ошибка и значения не будут добавлены. - 
dispose
public void dispose()Description copied from interface:com.badlogic.gdx.utils.DisposableReleases all resources of this object.- Specified by:
 disposein interfacecom.badlogic.gdx.utils.Disposable- Overrides:
 disposein classGameSystem
 
 -